import pygame

class Background:
    # 构造函数
    def __init__(self, screen):
        # 屏幕
        self.screen = screen
        # 创建图片列表
        self.image_list = []

    # 绘制背景
    def draw(self):
        # 绘制背景
        self.screen.blit(self.image, (0, 0))

    # 加载图片
    def load_image(self, image):
        # 加载图片
        self.image = pygame.image.load(image)
        # 设置背景图片宽度,高度 = screen的宽度,高度
        self.image = pygame.transform.scale(self.image, (self.screen.get_width(), self.screen.get_height()))
        # 获取矩形区域
        self.rect = self.image.get_rect()
        # 将图片对象加入到图片列表中
        self.image_list.append(self.image)
        # 设置索引号=0
        self.image_index = 0

